2014.04 17

腾讯互娱率先探索“fun营销” 打造新型互动营销平台

腾讯互娱率先探索“fun营销” 打造新型互动营销平台

基于对于互动娱乐时代的用户洞察和自身“泛娱乐”战略布局,腾讯互娱推出了推出互动营销平台和Fun营销方法论,拟通过互联网和移动互联网环境下的用户视角,重新思考营销模式,建设以互动娱乐产品和服务为载体的全新合作共赢体系。

2014.04 15

里面兼顾 解析《天天飞车》超一流全民移动营销

里面兼顾 解析《天天飞车》超一流全民移动营销

“上海通用汽车杯”天天飞车全民挑战赛期间,《天天飞车》百度指数提升239%,线下比赛满意度更是高达95%,全程覆盖人数达12万。《天天飞车》俨然已经在营销上站的更高望得更远。

2014.04 12

2014中国手游格局推演

2014中国手游格局推演

亚洲数据分析机构Niko Partners发布《2013年中国网游报告》指出:2013年中国拥有手游用户已达到2 88亿,预计 2014年年底达到3 9亿。

2014.03 25

游戏海外营销攻略

游戏海外营销攻略

很多国内发展良好的手游在国外却遭遇了闭门羹,这主要是一种常见的水土不服造成的,而依靠国际化的平台,通过多语言版本的推广,所谓一个萝卜一个坑,一个好游戏终究可以获得自己的归宿。

2014.01 22

2013手游广告价格推演2014营销方向

2013手游广告价格推演2014营销方向

2014年手游顺风启航(此风就是国家对游戏产业的开放态度),但回望2013年手游发行形势,推广猛烈程度从上半年单一刷榜推广方式向多方向营销发展。可以预测随着市场变大,大量开发商发行商涌入市场,推广资源的争夺

2014.01 03

北京卫视报道《天天飞车》地铁体感广告

北京卫视报道《天天飞车》地铁体感广告

近日,《天天飞车》地铁广告亮相北京地铁6号线——该广告创意通过国内地铁广告首次采用的互动体感技术,将地铁通道模拟为汽车赛场,引发了行业的高度关注,而北京电视台等当地主流媒体也对该广告做了详细报道。

2013.12 27

《天天飞车》降临北京地铁站 震撼推广演绎“无人可挡”

《天天飞车》降临北京地铁站 震撼推广演绎“无人可挡”

引擎轰鸣声中,赛车带着流光竞相驰骋,一场激动人心的角逐正激情上演……12月22日,在北京地铁6号线青年路站,精彩炫酷的《天天飞车》通道广告一亮相,就因为震撼的画面创意和精妙的互动设置,吸引了众多行人的关

2013.12 23

2013网游营销事件盘点 斗战神“天空营销”显诚意

2013网游营销事件盘点 斗战神“天空营销”显诚意

事件营销已成网游业最为倚仗的推广手段之一,每年,国内网游界总能出现一批营销事件,即将过去的2013年也是如此。相对而言,今年的网游营销事件口味要清淡很多,往常常见的美女、爆乳等关键词不见踪迹,但其营销本质却没有太多改变。

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