2013.12 12

诚意研发+创意营销 《斗战神》大手笔投入终功成名就!

诚意研发+创意营销  《斗战神》大手笔投入终功成名就!

虽然2013腾讯游戏嘉年华(TGC)已经落下帷幕,但围绕本届展会上的诸多亮点的热议却仍然火爆,其中,腾讯原创大作《斗战神》宣布最高在线(PCU)突破60W的消息,更是让近年来频频唱衰端游的专业人士大跌眼镜。

2013.12 06

进击的手游:上海通用汽车为何联姻《天天飞车》?

进击的手游:上海通用汽车为何联姻《天天飞车》?

12月3日,魔都著名的时尚地标“1933老场坊”再次引人注目,腾讯游戏与上海通用汽车——看上去距离足够遥远的两家巨头级企业——在此召开发布会,宣布正式结成战略合作关系。

2013.12 03

《剑灵》娱乐网游跨界营销 力压淘宝成第一搜索热词

《剑灵》娱乐网游跨界营销 力压淘宝成第一搜索热词

“跨界营销”是近几年在营销界被反复提及的一个热门词汇。“跨界”原意是指不同行业之间的合作,艺术家们经常称为“混搭”。将“跨界”这个热门词汇引伸到营销界,则代表着一种新锐的生活态度与审美方式的融合。

2013.11 12

为XX而战 《斗仙》静态电影全揭秘

为XX而战 《斗仙》静态电影全揭秘

曾经,网游低俗营销一直被人所诟病;而今我们看到越来越多的网游厂商已经改变了思路,通过情感、创意、整合营销来开拓网游营销的新局面。今天,我们要欣赏的是来自厦门吉比特游戏旗下的《斗仙》静态电影。

2013.11 11

换汤不换药 移动社交游戏上演“克隆人的进攻”

换汤不换药 移动社交游戏上演“克隆人的进攻”

几天前,陌陌首款游戏陌陌泡泡兔上线,这让我意识到,基于社交的游戏平台已经从开心网、新浪微博这样的SNS网站全面转向LINE、KakaoTalk、微信、陌陌等IM移动社交应用。LINE当之无愧是其中的佼佼者,我们完全可以

2013.10 30

端游末日,端游涅槃

端游末日,端游涅槃

客户端网游(下称端游)不行了,这是2012年以来游戏行业“春江水暖鸭先知”式的直觉。仅仅过了一年,窸窸窣窣的小声议论很快就因为传统网游厂商蓝港在线宣布正式转型手游公司的消息所影响,成为不再被回避的公开话题。

2013.10 29

《剑灵》携手韩国天团 引爆90后网游新时尚

《剑灵》携手韩国天团 引爆90后网游新时尚

10月29日,备受关注的网游大作《剑灵》国服正式迎来全面不删档测试。而和韩国天团少女时代的代言合作,也让此次不删档测试吸引了更多的眼球。凭借自身的突破性创新以及少女时代的影响力,《剑灵》正在90后游戏群体中引领一种全新的网游时尚。

2013.10 17

《风之旅人》(Journey):关于禅意、人性和艺术的游戏

《风之旅人》(Journey):关于禅意、人性和艺术的游戏

华裔游戏开发者陈星汉为PS3开发的《风之旅人》是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。《风之旅人》让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。

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